От спрайтов к 3D. Кастомизация персонажей и ездовые животные
Почему изначально мы выбрали спрайты В нашем предыдущем проекте мы уже использовали подобные технологии и метод отображения анимаций. Учитывая этот опыт, а также готовые примеры для »
Почему изначально мы выбрали спрайты В нашем предыдущем проекте мы уже использовали подобные технологии и метод отображения анимаций. Учитывая этот опыт, а также готовые примеры для »
Не секрет, что в данный момент мы сконцентрированны на разработке нового сервера для игры Wild Terra, который добавит интересные особенности для игроков и откроет новые возможности »
В первую очередь хотим поблагодарить всех тех, кто оказывает помощь Wild Terra. Даже самая недорогая покупка во внутриигровом магазине - это огромный вклад в дальнейшее развитие »
Содержание О Juvty Worlds Juvty Worlds - команда разработки инди-игр, в составе которой сейчас около 15 человек, проживающих в разных городах России и СНГ. Нам удаётся »